标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),设计

3 、和交互是需牢方便用户快速扫视选中的时候 ,比如当用户双眼注意到特定元素的个原时候 ,确保用户在交互过程中有所了解。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险。这样看起来是和交互一体的  ,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,

9 、个原可访问性全方面都需要遵循新的设计原则 。除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,如果将两种同样是需牢浅色材质的元素堆叠在一起
,进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>15
、</p><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、它同样是用于快速导航。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,图标是填充白色的 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

8 、结合用户所使用的应用和内容,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14�
、</p><h4>11、对于全新的空间计算	
,可以借助调暗的方式,这还有助于避免分心,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中  ,可读性和识别度会大大降低 。可选择的或者是处于非选择状态,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,你也可以进行类似的处理
。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,它应该是轻量且不碍事的  。

16、

10 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,在使用其他字体的时候 ,让用户更加专注。避免使用白色填充的按钮,

18 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts。使用玻璃的材质效果,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

留出 4pts 的间隙,尺寸、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,分散用户对于背景内容的感知。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,

4 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现
,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

6、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,和窗口叠加的高度为 20pts,

5 、选项卡、让用户拥有更加身临其境的体会 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)
。确保文本尽量使用白色,</p><p><img draggable=

控件是否是可交互的、

17  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可以确保可读性。不应该包含太多的功能 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><area date-time=